SIDE ONE ~小説の感想を日々書き連ねる~

小説の感想を日々書き連ねるブログ

現代社会で乙女ゲームの悪役令嬢をするのはちょっと大変1

[著者:二日市とふろう/イラスト:景/オーバーラップノベルス]★

日本経済主体のお話をガッツリと
 1995年頃から2000年前半を舞台背景に、主に日本経済を題材にした物語。その当時の日本経済、政治、金融、企業の合併・売買、株式、投資、主にロシアや東南アジア圏との外交など。この辺りの要素に深く踏み込んだ内容で、ぎっしりと詰め込まれていました。

 より具体的には。転生した8歳の貴族少女・桂華院瑠奈が、衰退の一途を辿る日本経済の未来を、自らの力で変えて行こうとする、と言うもの。前世で経験した苦い現実を教訓とし、待ち受ける自身の『破滅』を迎え撃つべく、備えているわけですね。

 おそらく冒頭のシーンが結末に至った状態。果たしてその通りになるのか、それとも瑠奈の行動で変化を見せるのか。じっくり追って行きたいですね。

ループ7回目の悪役令嬢は、元敵国で自由気ままな花嫁生活を満喫する1

[著者:雨川透子/イラスト:八美☆わん/オーバーラップノベルスf]★

過去の経験を総動員して、7回目の人生に全てを賭ける意気込みで
 これまで同じタイミングでの『死』と『転生』を繰り返し、6度の人生を送って来た、公爵令嬢リーシェ。この7回目の人生で、今までの経験を全て活かし切って、「何が何でも」と覚悟を抱き、『延命』と自堕落生活を手にする為に生き抜こうとする。

 6度の人生経験を最大限に活かしたリーシェの立ち回り、鮮やかな手並でお見事と言うしかない。既にアルノルトの影響力に匹敵する、言わば『リーシェ派勢力』みたいなのを整えつつあるような印象。

 惹かれ合っているのは確実だけど、一方で『進む未来が相容れない』かも知れない不安も大いにある。この辺りの流れは、リーシェが自身の『ループの呪縛』を破れるかどうかに掛かって来るのかな?

ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~1

[著者:ハム男/イラスト:藻/アース・スターノベル]

やり込み系の究極難易度
 この物語の最高難易度『ヘルモード』とは。何が高難度かと言うと、主人公自身の『成長率』みたいな所。ここに非常に厳しい条件が課せられている。

 例えば、通常ノーマルモードで1レベル上げる為に経験値が1必要なら、ヘルモードはその100倍=経験値100が必要になる。つまり、強くなるまでの『時間』と『労力』が膨大に掛かってしまう。

 いや、これはなかなか面白い発想ですよね。「その部分で難易度を上げて来るのか~」って感じで。コツコツ積み上げで、実験と検証を重ねて情報を蓄積して行かなければならない。更に効率的な立ち回りも求められる。敵が高難度でそれを圧倒して無双するのとは、また一味違った面白さがありました。

シュレディンガーの猫探し2

[著者:小林一星/イラスト:左/ガガガ文庫]

誰の為に『謎を解かない』のか
 今回は一冊かけての長編エピソード。八年前の学園祭で、令和の姉・飛鳥が起こした(と思われている)事件について。彼女の不名誉な濡れ衣が、今年の学園祭で掘り起こされようとしている。それを阻止すべく、令和は焔螺と『迷宮落とし』に臨む。

 大分後の方まで『真犯人は誰か?』で引っ張られるので、その辺りで興味をグイッと引き付けてくれる。『謎を解かない』が前提で、如何に謎を解こうとする相手=『探偵役』を出し抜くか。心理的な駆け引きや攻防なども、なかなか見応えありでした。

 実は今回の真の謎解きは、令和の妹・弥生の『やよいトリップ』現象に向けられている。この真相は結構意外でしたが、成る程と納得させられましたね。

既刊感想:

現実でラブコメできないとだれが決めた?2

[著者:初鹿野創/イラスト:椎名くろ/ガガガ文庫]★

耕平が思い描く最終到達点とは
 最終的に、耕平にとっての『ゴール』って、いったいどうなった状況の事を指すのだろうか? と、ふと思ったのは、今回の件で『割とめちゃくちゃ頑張ってやり切った』ような達成感を抱いたから。

 主にクラス単位のまとまりとしては、本当に最良の結末だったと思います。不意打ちにはとことん弱いので、全然耕平の思惑通りには行きせんでしたが、そこを修正しつつ狙い通り到達してみせる。見事な『変態ラブコメ脳』の執念を見せて貰いました。

 次に絡んで来るとすれば、ラストで本音を吐露した芽衣の『本質』の掘り下げか。彼女と彩乃のいわくありげな因縁についてか。あるいは、あまり手を出せていなかった日野春幸先輩の攻略などかな。

既刊感想: